Untitled

 avatar
unknown
plain_text
a year ago
788 B
7
Indexable
char playerChar = '*';

int statPlayerPositionX = 0;
int statPlayerPositionY = 0;

char[,] map = new char[10, 10]
{
    { '#','#','#','#','#','#','#','#','#','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#', },
    { '#','#','#','#','#','#','#','#','#','#', },
};

for(int i = 0; i < map.GetLength(0); i++)
{
    for(int j = 0; j < map.GetLength(1); j++)
    {
        Console.Write(map[i, j] + " ");
    }
}
Editor is loading...
Leave a Comment