Untitled
unknown
plain_text
2 years ago
2.4 kB
7
Indexable
import pygame
import random
# Инициализация игры
pygame.init()
# Размеры окна
width = 800
height = 600
# Цвета
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
# Создание окна
window = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Моя игра")
# Координаты игрока
player_x = width // 2
player_y = height - 50
player_width = 50
player_height = 50
# Скорость игрока
player_speed = 5
# Создание врагов
enemy_width = 50
enemy_height = 50
enemy_x = random.randint(0, width - enemy_width)
enemy_y = -enemy_height
enemy_speed = 3
# Очки игрока
score = 0
# Главный игровой цикл
running = True
while running:
# Обработка событий
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # Если нажата кнопка "Закрыть"
running = False
# Управление игроком
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_x -= player_speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_x += player_speed
# Обновление координат врагов
enemy_y += enemy_speed
# Проверка столкновения игрока с врагом
if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x \
and player_y < enemy_y + enemy_height and player_y + player_height > enemy_y:
score -= 1
enemy_x = random.randint(0, width - enemy_width)
enemy_y = -enemy_height
# Проверка ухода врага за границу окна
if enemy_y > height:
score += 1
enemy_x = random.randint(0, width - enemy_width)
enemy_y = -enemy_height
# Отрисовка объектов на экране
window.fill(black)
pygame.draw.rect(window, white, (player_x, player_y, player_width, player_height))
pygame.draw.rect(window, white, (enemy_x, enemy_y, enemy_width, enemy_height))
# Отрисовка очков
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Счет: " + str(score), True, white)
window.blit(text, (10, 10))
pygame.display.update()
# Завершение игры
pygame.quit()Editor is loading...
Leave a Comment