Untitled
''' Fotocamera non calibrata: Matrice K (matrice di calibrazione): K = fx s u0 0 fy v0 0 0 1 K = fx 0 u0 0 fy v0 0 0 1 Converte le coordiante dal sistema della fotocamera al sistema dell'immagine E' necessaria per ricostruire le informazioni 3D da immagini 2D Permette di correggere le distorsioni dovute alla proiezioni prspettica Matrice estrinseca [R|t] [R | t] = r11 r12 r12 | tx r21 r22 r23 | ty r31 r32 r33 | tz Localizzare la fotocamera nello spazio 3D Permette la ricostruzione 3D della scena Calcolare le relazioni spaziali tra la fotocamera e gli oggetti nella scena ''' ''' Pc = (Xc, Yc, Zc) = (0.1, -0.05, 0.5) 1) Proiezione prospettica: x' = Xc / Zc, y' = Yc / Zc 2) Conversione al sistema immagine: [x', y', 1]: u = fx * x' + cx v = fy * y' + cy Supponiamo che: - La lunghezza focale della fotocamera in pixel sia fx = 800, fy = 800 - Il centro ottico dell'immagine (coordinate del centro principale) sia Cx = 320, Cy = 240 1) x' = 0.1 / 0.5 = 0.2 y' = -0.05/0.5 = -0.1 2) u = fx * x' + Cx = 800 * 0.2 + 320 = 480 v = fy * y' + Cy = 800 * (-0.1) + 240 = 160 (480, 160) '''
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