Untitled
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lua
19 days ago
544 B
4
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local player = game.Players.LocalPlayer local scoreLabel = script.Parent:WaitForChild("TextLabel") -- Referencia al TextLabel -- Esperar que el ScoreValue exista local scoreValue = player:WaitForChild("ScoreValue") -- Función para actualizar el score en pantalla local function updateScore() scoreLabel.Text = "Score: " .. tostring(scoreValue.Value) -- Muestra el valor del ScoreValue end -- Escuchar los cambios en el ScoreValue scoreValue.Changed:Connect(updateScore) -- Inicializar el score al comienzo updateScore()
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