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lua
5 months ago
544 B
4
Indexable
local player = game.Players.LocalPlayer
local scoreLabel = script.Parent:WaitForChild("TextLabel")  -- Referencia al TextLabel

-- Esperar que el ScoreValue exista
local scoreValue = player:WaitForChild("ScoreValue")

-- Función para actualizar el score en pantalla
local function updateScore()
	scoreLabel.Text = "Score: " .. tostring(scoreValue.Value)  -- Muestra el valor del ScoreValue
end

-- Escuchar los cambios en el ScoreValue
scoreValue.Changed:Connect(updateScore)

-- Inicializar el score al comienzo
updateScore()
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