Untitled

 avatar
unknown
lua
a year ago
853 B
17
Indexable
-- petla while --> dziala dopoki deklarowany warunek jest skonczony np
-- while true do -- petla do wiecznego dzialania 
-- instrukcje 
-- end
-- 1. Zlokalizowac pilke 
-- 2. Stworzyc petle do nieskonczonego dzialania 
-- 3. W instrukcji podac zmiane koloru 
-- 4. Zmienic kolor na losowy 
-- 5. Dodac krotka pause 


-- Zadanie 2 
-- 1. Zlokalizowac part 
local part = script.Parent -- odwolanie do pilki 

-- 2. Stworzyc petle do nieskonczonego dzialania 
-- 3 zmienne reprezentujace opis koloru --> RED, GEEN, BLUE
local red = 0
local green = 0
local blue = 0
-- nie musze wywolywac petli bo dziala w tle przez caly czas 
while true do  -- odpowiednik petli 'Zawsze' w scratchu 
	-- Zmien kolor partu na losowy 
	part.Color = Color3.fromRGB(red % 256,green % 256,blue % 256)
	wait(0.05)
	red = red + 1
	blue = blue + 1
	green = green + 1
	print()
end
Editor is loading...
Leave a Comment