Untitled
unknown
lua
a year ago
853 B
17
Indexable
-- petla while --> dziala dopoki deklarowany warunek jest skonczony np -- while true do -- petla do wiecznego dzialania -- instrukcje -- end -- 1. Zlokalizowac pilke -- 2. Stworzyc petle do nieskonczonego dzialania -- 3. W instrukcji podac zmiane koloru -- 4. Zmienic kolor na losowy -- 5. Dodac krotka pause -- Zadanie 2 -- 1. Zlokalizowac part local part = script.Parent -- odwolanie do pilki -- 2. Stworzyc petle do nieskonczonego dzialania -- 3 zmienne reprezentujace opis koloru --> RED, GEEN, BLUE local red = 0 local green = 0 local blue = 0 -- nie musze wywolywac petli bo dziala w tle przez caly czas while true do -- odpowiednik petli 'Zawsze' w scratchu -- Zmien kolor partu na losowy part.Color = Color3.fromRGB(red % 256,green % 256,blue % 256) wait(0.05) red = red + 1 blue = blue + 1 green = green + 1 print() end
Editor is loading...
Leave a Comment