Untitled
unknown
python
3 years ago
929 B
12
Indexable
# Buduje kule ze szlamu jako przeszkode -> shapes.sphere(SLIME_BLOCK, pos(4, -30, 0), 1, ShapeOperation.REPLACE)
# Teleportuje konstrukor za kule -> builder.teleport_to(pos(6, -32, 0))
# Zaznaczam pozycje builder.mark()
# Obrot konstruktora na Wschod -> builder.face(EAST)
# Zaznaczam pozycje startowa -> do ktorej wroce builder.set_origin()
# Przesuwam konstrukor o 65 bloczkow do przodu -> builder.move(FORWARD, 65)
# Kłade bloczki netheru -> builder.line(NETHERRACK)
# Wracam na poczatek -> builder.teleport_to_origin()
# Podnosze konstrukor -> builder.move(UP, 1)
# Petla dla ognia jako przeszkody -> for i in range(11):
# TAB losuje warotsc -> builder.move(FORWARD, randint(3, 8))
# TAB Położ ogień -> builder.place(FIRE)
# ZBUDUJ PLATFORME
# 1. Zaznacz -> builder.mark()
# 2. Przesuń -> builder.shif(2,0,-4)
# 3. Zbuduj platforme -> builder.fill(MOSS_STONE)Editor is loading...