Untitled
unknown
python
2 years ago
929 B
11
Indexable
# Buduje kule ze szlamu jako przeszkode -> shapes.sphere(SLIME_BLOCK, pos(4, -30, 0), 1, ShapeOperation.REPLACE) # Teleportuje konstrukor za kule -> builder.teleport_to(pos(6, -32, 0)) # Zaznaczam pozycje builder.mark() # Obrot konstruktora na Wschod -> builder.face(EAST) # Zaznaczam pozycje startowa -> do ktorej wroce builder.set_origin() # Przesuwam konstrukor o 65 bloczkow do przodu -> builder.move(FORWARD, 65) # Kłade bloczki netheru -> builder.line(NETHERRACK) # Wracam na poczatek -> builder.teleport_to_origin() # Podnosze konstrukor -> builder.move(UP, 1) # Petla dla ognia jako przeszkody -> for i in range(11): # TAB losuje warotsc -> builder.move(FORWARD, randint(3, 8)) # TAB Położ ogień -> builder.place(FIRE) # ZBUDUJ PLATFORME # 1. Zaznacz -> builder.mark() # 2. Przesuń -> builder.shif(2,0,-4) # 3. Zbuduj platforme -> builder.fill(MOSS_STONE)
Editor is loading...